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Suno AIでちゃんと「収益化」する方法

Suno AIで「ちゃんと収益化」する前提は、商用利用できる権利のある曲を作ることとなります

Sunoのヘルプでは、Basic(無料)で作った曲は非商用で、Pro/Premierで作った“新しい曲”は商用利用OKと整理されています(※後から課金しても、無料プランで作った曲に“原則”遡って商用許諾は付きません)。

(料金ページでも「新しく作った曲の商用利用権」等が明記されています)

1) まず押さえるべき「権利・NG」整理(最重要)

✅ 商用利用したいなら

  • Pro/Premierで曲を生成(=その曲に商用利用権が付く)

  • 無料プラン時代の曲は、原則 monetization不可(Spotify配信やYouTube収益化など)

⚠️ よくある落とし穴

  • Sunoの利用規約には「商用目的での利用制限」に関する記載があります。実務では **“どのプランで作った曲か” と “Sunoが許す商用利用範囲”**をセットで確認して運用するのが安全です。

  • AI曲は、国や状況によって著作権が強く主張できないケースがありえます。日本の整理でも、著作物性(=著作権で保護され得るか)は 人の創作的寄与がポイントで、評価要素として「指示・入力(プロンプト)の内容」「生成と修正の反復」「選択」「人による加筆修正」などが挙げられています。

    → つまり「AIが作ったから完全に独占」ではなく、“人が作った部分”を増やすほど強い、という発想が実務向きです。


2) Sunoで稼ぐ王道ルート(収益源別)

A. 配信収益(Spotify / Apple Music など)

仕組み:ディストリビューター(TuneCore / DistroKid等)→ストリーミング→再生に応じて収益

コツ

  • 1曲勝負より、同一ジャンルで毎月2〜4曲の方が伸びやすい(アルゴリズム×蓄積)

  • “聴かれる導線”はSNS:TikTok/Shortsでサビ15秒→フルは配信で回収

  • アートワーク・歌詞・クレジット表記を整備(審査落ち対策)

B. YouTube収益(動画+BGMとして使う)

Sunoヘルプの例でも、収益化チャンネルでの使用は商用の扱いです。

おすすめ運用

  • 「作業用BGM」「睡眠」「Lo-fi」「和風」「サイバーパンク」など、検索需要がある棚に寄せる

  • 1本30〜60分(ループやメドレー)+毎週投稿で積み上げ

  • 収益源を分ける:広告+投げ銭(Super Thanks)+概要欄で販売導線

C. TikTok / Reels:音源としてバズ→導線で回収

直接の音源収益よりも、現実には

  • 配信へ送客

  • 仕事獲得(BGM制作)

  • note/教材販売

    の“入口”として強いです。

D. 受託制作(即金性が高い)

一番早く売上が出やすいのはこれです。

  • 企業:CM風ジングル、店内BGM、イベントOP曲、展示会ブースBGM

  • 個人:結婚式ムービー用、配信用OP/ED、ポッドキャストBGM

売り方の型

  1. 制作実績(10〜20曲)を棚化(サイト/Notion/YouTubeプレイリスト)

  2. 3プラン化

    • 低単価:既存曲の使用権販売

    • 中単価:用途に合わせたカスタム生成+簡易修正

    • 高単価:歌詞・構成・ミックスまで作り込み(人の寄与を増やす)

  3. 納品時に「利用範囲(媒体/期間/地域/改変可否)」を明文化(契約テンプレ推奨)

E. note / 教材 / プロンプト販売(“作り方”で稼ぐ)

  • 「伸びたプロンプト例100」「ジャンル別テンプレ」「制作フロー」をコンテンツ化

  • 重要:他人の出力曲そのものを売るより、再現可能なノウハウの方が強い(差別化&権利リスク低い)

F. サブスク/コミュニティ(継続課金)

  • Patreon / FANBOX / Discord等で「毎月新曲提供」「制作過程公開」「リクエストで作る」

  • “独占提供”は言い切りすぎない(AI生成物の独占性が弱い場合に揉めるため)。代わりに

    **「先行公開」「用途限定の利用許諾」**で設計すると安全です。


3) 実務で効く「再現性ある運用テンプレ」

収益化しやすい制作ルール

  • 歌詞は自作(他人曲の一節や有名フレーズ回避)

  • プロンプトは「世界観+楽器+BPM+構成+声質(一般的表現)」まで具体化

    (“◯◯風”のやりすぎはリスク寄り)

  • 生成→選別→**人が編集(構成変更/歌詞調整/ミックス)**して“人の寄与”を増やす 

  • 生成ログ(プロンプト、生成日時、編集内容)を残す(トラブル時の説明力)

「無料プラン曲」と「商用OK曲」を絶対に混ぜない

  • 作品管理表を作る(曲名 / 作成日 / プラン / 公開先 / 収益化有無)

  • 後から課金しても無料曲は原則そのまま扱い、商用は“有料で作った新曲”のみに統一 


4) 30日で最初の売上を作る現実的プラン

  • Day 1–3:ジャンルを1つに絞る(例:和風Lo-fi、企業向け爽やかジングル等)

  • Day 4–10:Pro/Premierで10〜20曲作り、上位5曲を“商品棚”へ

  • Day 11–20:

    • YouTube:週2本投稿(30分BGM)

    • TikTok/Shorts:毎日1本(サビ15秒)

  • Day 21–30:受託営業(即金)

    • 「1曲1万円〜のジングル制作」など入口商品で提案

    • 過去作プレイリストを提示して受注率UP

販売メニュー(3段階)

1) ライト|既存曲ライセンス提供(最安・最速)

価格目安:5,000〜20,000円 / 1曲

内容

  • 既に制作済みの曲(候補を3〜5曲提示)から1曲を選択

  • 用途に合わせて簡易調整(開始/終了フェード、長さ調整、音量整え)

  • 納品:WAV/MP3

利用範囲(おすすめ)

  • Web/SNS/YouTube/店内BGMなど「1事業者内の利用」OK

  • NG:楽曲単体の再販売、配信リリース登録(※別プラン)

納期:1〜3日

向いてる人:とにかく早く安くBGMが欲しい企業・個人


2) スタンダード|用途特化カスタム制作(いちばん売れ筋)

価格目安:30,000〜80,000円 / 1曲

内容

  • ヒアリング(用途・尺・雰囲気・参考曲2〜3)

  • Sunoで複数案生成 → 2〜3案提案

  • 1案選定後、2回まで修正(構成/尺/雰囲気寄せ/歌詞調整※インストなら不要)

  • 納品:WAV/MP3(必要ならループ版も)

利用範囲(おすすめ)

  • 広告/LP/YouTube収益化/イベント使用など「商用利用」込み

  • 配信リリースは要相談(オプション推奨)

納期:5〜10日

向いてる人:プロっぽいBGMが欲しい、でも制作コストは抑えたい層


3) プレミアム|ブランド専用曲(権利・独自性を最大化)

価格目安:120,000〜300,000円 / 1曲(内容で変動)

内容

  • ブランド理解(トーン&マナー、世界観、歌詞コンセプト設計)

  • Aメロ/サビ/ブリッジ等の構成設計、歌詞は完全オリジナル可

  • 修正回数多め(例:5回まで)

  • 納品形式も拡張:ロゴサウンド(3秒/5秒)、15秒/30秒、フル尺、ループ、インスト版など

  • クレジット表記ルール・利用範囲を明文化(簡易契約ひな形付き)

利用範囲(おすすめ)

  • “ブランドの専用曲として継続使用”まで含む(独占に近い扱い)

  • ※完全な独占や著作権の断言は避け、**「当方は第三者へ同一素材を提供しない」**等で設計すると安全

納期:2〜4週間

向いてる人:企業・店舗・サービスの「音のCI」を作りたい層


追加オプション(単価を上げやすい)

  • 特急対応:+10,000〜

  • 追加修正:+5,000〜/回

  • 追加尺(15秒/30秒/60秒/ループ):+10,000〜

  • ステム分け相当のパーツ納品(可能な範囲で):+20,000〜

  • 配信代行サポート(要件整理+登録導線案内):+30,000〜(※実費は別)